Lassen einer Schlussen Maschine
Es gibt eine Menge Schlitzspieler, die nicht eine Schlusse Maschine lassen. Dennoch sehen Sie sie alle Zeit. Sie ergreifen, verfluchen und erklären innerhalb des Sehvermögens über ihr Unglück, alle Weile, die fortfährt, Münzen in einen Schlitz einzuziehen, welches nichts tut, aber essen Münzen oder Gutschriften, mit Rückzahlungen wenige und weit zwischen.
Dieses Muster des Spiels ist die Nemesis des Schlitzspielers. Sieger machen zu Verlierer, weil sie auf der gleichen Maschine gehaftet werden. Verlierer graben die grösseren und grösseren Bohrungen. Ich zeige Ihnen einen einfachen Trick, welches Sie von jedem möglichem Schlitz abzieht, welches absolut auf Sie geht.
Wir verwenden Kein-Rückzahlung Züge, um unsere Verluste auf jeder möglicher Spielautomat zu begrenzen. Ein Kein-Rückzahlung Zug ist ein Spiel auf einer Spielautomat, in der es keinen Profit gibt. Es könnte gerade, wie, leicht benannt zu werden oder ein nada Zug Reißverschluss zumachen-ziehen Sie. Es ist ein Spiel, in dem absolut nichts zurückgebracht wird.
Im allgemeinen suchen wir nach einer Maschine, die heraus häufig zahlt. Zu spielen ist weites interessanteres, auf einer Maschine, die weg mehr als kleiner zahlt. Alle wir mögen den Ton der Münzen, die in einen Behälter klingeln, wenn wir Schlitze spielen und selbstverständlich wir häufig die Gutschriften nach jedem Profit und Spiel mit Münzen leeren. Spiel nach Spiel mit nur den Normalschlitztönen und keiner Rückzahlung bohrt in der Tat. Es läßt die Maschine wie eine Einwegstraße, in der glauben Münzen nie hereinkommen, wieder gesehen zu werden.
Möglicherweise wichtiger als der Ton der Münzen heraus ist verschüttet werden die Tatsache, daß, wenn eine Maschine häufig zahlt, wir wissen, daß wir etwas für unser Geld erhalten. Eine unserer Hauptzielsetzungen in unserer Suche zum zu gewinnen ist, Verluste zu vermeiden. Ich weiß ohne triftigen Grund fortzufahren, auf einem Spielautomat Spiel nach Spiel ohne Rückzahlungen zu spielen.
Kein-Rückzahlung Züge wird definiert, wie die Zahl von Zügen oder von Spiel, die wir ohne irgendeine Rückzahlung annehmen. Sobald wir unsere Begrenzung schlagen, werden wir mit dieser Maschine getan.
Unsere Zahl der Kein-Rückzahlung Züge kann überall sein von sieben bis zwölf Züge. Lassen Sie uns sagen, daß wir auf acht Zügen entscheiden. Jetzt haben wir eine objektive Weise des Wissens, wann ein Schlitz nicht uns oder Profite häufig genug gibt. Wir zählen die Zahl Zügen oder Spielen von unserem letzten Profit. Wenn wir acht Züge ohne zusätzliche Profite schlagen, ist es hasta La-Vista Baby! Wir ändern Maschinen.
Wir fügen dennoch eine weitere Waffe hinzu, zum der Aussicht von Verlusten zu verringern. Wir stellen eine Verlust-Begrenzung für jeden Lernabschnitt des Schlitzspiels ein.
Lassen Sie uns sagen, daß Sie entscheiden, einen 40 Geldschlitzlernabschnitt zu verwenden. Ihre Verlustbegrenzung ist die Zahl Münzen, die Sie als Ihr maximaler Verlust für diesen Lernabschnitt einstellen. Dieser Verlust kann auf dem ersten Schlitz, den Sie an spielen oder auf dem zweiten oder dritten Schlitz in einem Lernabschnitt auftreten, aber, sobald Sie ihn schlagen, müssen Sie entscheiden, ob man fortfährt zu spielen oder ihn oben aufwickelt und einen Bruch nimmt. Sagen benutzen Sie eine 10-Dollar-Lernabschnittbanknotenrolle auf Viertelschlitzmaschinen. Sie konnten Sie Verlustbegrenzung bei 50% Ihrer Lernabschnittbanknotenrolle oder $5 in diesem Fall einstellen.
Sie spielen auf einem Schlitz, den Sie ausgewählt haben. Sie zählen Züge zwischen Rückzahlungen mit dem Kein-Rückzahlung Zugkonzept. Zusätzlich zählen Sie herauf die Zahl Münzen, die Sie nach jedem Umlauf des Spiels haben. Ein Umlauf besteht, alle Zählimpulse einzusetzen, die für Ihren Schlitzlernabschnitt in die Spielautomat beiseite gesetzt werden. Eine gute Spitze ist, Münzen immer zu benutzen, anstatt spielen Gutschriften für Schlitz, damit Sie Ihre Umläufe oder Spiel verfolgen können.
Sie zählen die Münzen, die nach jedem Umlauf des Spiels restlich sind. Wenn Sie Hälfte Ihrer Lernabschnittbanknotenrolle verlieren, sollten Sie einen Bruch dann nehmen.
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